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Top articles

  • Retour sur examen du 17 avril 2014

    19 avril 2014 ( #Histoire du droit )

    Pour commencer le retour sur les partiels de cette année, un survol du texte, de ses quelques difficultés et des connaissances qu'il était important d'avoir pour pouvoir l'expliquer et le commenter. Discours prononcé par Robespierre au sujet du vote censitaire...

  • [Figure] Charlotte d'Ambroisie [Artland]

    09 juin 2013 ( #Civ - Artland )

    Charlotte d'Ambroisie est un prétiré conçu pour Artland, à l'instar de Lyubina, et qui explore le thème de la lutte des classes, de l'opposition critique entre le mode de vie de la haute société et celle des bas-fonds. Le personnage peut être joué de...

  • [Figure] Leilith-Siri, Atlante [Artland + Brigade Chimérique]

    14 juin 2013 ( #Civ - Artland, #Mer & Océan )

    Suite à invitation à jouer la campagne officielle de Brigade Chimérique, je me suis retrouvée avec le délicat casse-tête de la création de personnage. Comment concevoir une figure confortable à jouer sur le durée sans avoir énormément de temps à consacrer...

  • Création de Personnage - Grands Archétypes artlandais

    09 avril 2014 ( #Civ - Artland )

    Suite de mon essai pour avoir une création de Personnage assez fluide et rapide pour le cadre artlandais. L'enfance et une partie de l'adolescence sont passés : Inné : 10 pts réservés Peuple : 5pts réservés Milieu social : 5pts réservés Région : 5pts...

  • Essai sur les facteurs influent sur le dialogue

    17 août 2013 ( #FIM )

    Il est difficile d'estimer la réaction par défaut des Personnages Non Joueurs (PNJ) face à un Personnage Joueur (PJ). Quels facteurs sont pris en compte ? Qu'est-ce qui influe sur l'impression donnée ? ... Comment jouer cet aspect ? ... Une moyenne ?...

  • Penser la destinée du héros

    12 mai 2012 ( #Jeux de Rôle, #Inspirations, #Gothique, #Littérature )

    En lisant un article qui mentionnait les luttes de pouvoir en France de 1483 à 1515, j'ai eu envie de reprendre une ébauche de chronique... en fait, deux pistes, l'une assez générale autour d'une guerre de succession et de l'affermissement d'un pouvoir...

  • Organisation du temps en TD

    13 octobre 2014 ( #Histoire du droit )

    Au cours de mon semestre de cours février - avril 2014, j'ai testé une nouvelle organisation des séances de Travaux dirigés. A la fin des cours, j'ai lancé une petite enquête auprès de mes étudiants pour avoir une idée de leur vécu de la méthode de travail....

  • Intensifier le héros, complexifier l'histoire - Désir et Adversaire

    21 avril 2012 ( #Jeux de Rôle, #Gothique, #Littérature )

    Suite de la réflexion sur la motivation à agir. Après avoir fait le point sur la nécessité que l'Auteur, le Meneur et le Joueur aillent dans une direction cohérente qui se reflétera dans la motivation à agir, je prends un peu de temps pour revenir sur...

  • Quelques approfondissements autour de la régression vers la moyenne

    23 juin 2013 ( #FIM )

    Après un premier article présentant la régression vers la moyenne et ses adaptations en jeu, j'ai eu envie de voir ce que ça donnait en jeu, donc pratiquer quelques tests, comparer les probabilités de succès avec et sans, et voir s'il y a une réelle différence...

  • Panorama de la société artlandais

    28 juin 2013 ( #Civ - Artland )

    En vue d'une campagne, je me suis replongée dans mes papiers virtuels pour voir ce qui pourrait aider à la création de personnage... J'ai commencé par remettre à jour la F.A.Q. ... et puis voir pour poster ici des éléments facilitant la vie des Joueurs...

  • Création de Personnage - Artland - Pas à pas

    09 avril 2014 ( #Civ - Artland )

    FIM est un système en chantier permanent où je teste régulièrement une idée ou une autre, Il en résulte une tendance à avoir des boulons et des manettes de partout pour effectuer les réglages, ce qui est un peu antinomique avec l'idée de système "simple...

  • Les héritiers de l'Eden

    10 juin 2013 ( #Surnaturel, #Civ - Sables et Encens )

    Voici une proposition de développement de religions orientées vers le salut de l'âme. Il me semble que certaines des plus anciennes notes sur la foi nivéenne me viennent de réflexion autour de Gwidre, du Temple et de la religion de l'Unique pour les Ombres...

  • L'échec de la perfection dans la création de lois

    20 mai 2013 ( #Bannissement, #Sciences sociales )

    Une partie de mon étude consacrée au bannissement s'attarde sur l'évolution du droit applicable aux bannis, qui est censé être banni, pourquoi, comment... Les voleurs s'avérant être la principale population qui est bannie en pratique, ce qui est largement...

  • Liens - Sites de ressources en matière de JdR

    20 juin 2012 ( #Jeux de Rôle, #Général )

    La catégorie "Général" du blog rassemble ce qui l'intéresse dans son ensemble, ce qui est global, et par là, les liens par thématiques. Ici je me propose de rassembler les liens vers les sites Internet consacrés au Jeu de Rôle (JdR) et qui m'ont paru...

  • Création de personnage - 1 - Composantes

    02 mai 2013 ( #FIM )

    Le système FIM (Fortuna Imperatrix Mundi) a été conçu pour traduire l'historique d'un personnage sous forme chiffrée de manière aussi souple et fine que possible. L'avantage est dans la liberté, l'inconvénient dans la nécessité de penser le personnage...

  • Les éléments de la personnalité

    14 juillet 2013 ( #FIM, #Jeux de Rôle )

    Dans le cadre de la conception de Jeux de Rôle, je m'intéresse aux différentes manières d'intégrer la psychologie de manière ludique et étroitement associée aux manifestations surnaturelles. Cet article fait un point sur la démarche générale et précise...

  • Pour des énigmes symboliques

    28 juillet 2013 ( #Surnaturel, #FIM )

    Un casse-tête pour le Meneur est de concevoir des énigmes qui aient un sens dans l'histoire. Ayant développé un système symbolique largement basé sur la mythologie européenne, je dispose de tout un ensemble de croyances dans lesquelles puiser, mais qui...

  • [Figure] Lyubina à la parure de jais (Artland)

    31 mai 2013 ( #Civ - Artland )

    Toujours occupée à la création de personnages et d'histoires qui peuvent en découler, je me suis penchée sur la conception d'une équipe de prétirés artlandais. J'ai une petite équipe de prétirés ébauchés, mais j'ai envie de l'étoffer en développant les...

  • Retour sur examen de rattrapage (juin 2013)

    04 juillet 2013 ( #Histoire du droit )

    Arrivant au bout des corrections de l'examen de rattrapage, il va être temps de faire le point sur ce que j'ai pu observer, noter, constater, décompter... La première remarque est d'ordre comparatif par rapport à l'année dernière où j'avais également...

  • Création de personnage - 2 - Hauts Faits et Efficiences

    15 juin 2013 ( #FIM )

    Elément d'une série d'articles autour des éléments clefs de la création d'un personnage en système FIM, orienté sur l'exploration du personnage, en proposant des outils souples pour créer un sujet ayant éventuellement un historique déjà étoffé et des...

  • Refuge - Chap.2 - Ceux qui ne sont pas chez eux

    24 janvier 2014 ( #Refuge )

    Refuge est mon second roman (2006-2007), médiéval - fantastique, un ton assez léger. Je le publie ici tout le long de cette année sur le blog. Pour retrouver les chapitres, il suffit de consulter la catégorie " Refuge", et de choisir lequel lire. Au total...

  • Ligne de désir de l'équipe

    06 avril 2014 ( #Jeux de Rôle )

    Un problème fréquemment constaté en Jeu de Rôle (JdR) est la diversité et l'incompatibilité des objectifs et valeurs des Personnages et par suite, la fragilité du groupe, ce qui peut aboutir à des trahisons, dissensions, abandons... L'objectif ici est...

  • Création de personnage - Artland

    28 avril 2014 ( #Civ - Artland, #FIM )

    Mise à jour le 28 avril 2014 La création de personnage en Artland n'a rien de fondamentalement différent de celle générale en FIM. Cet article a donc essentiellement pour fonction de rassembler les liens vers les informations utiles : création de personnage...

  • [Figure] Essylt, herboriste et guérisseuse

    17 mai 2013 ( #Jeux de Rôle, #Ombres d'Esteren (OdE) )

    Cela fait un moment que je songe à enregistrer des "Figures", Personnages Joueurs (PJ) ou Personnages Non Joueurs (PNJ), à titre d'illustration en général ou comme moyen de suivi de chronique. Reste à voir si le support "blog" est pratique pour l'échange...

  • Jouer sans Attribut

    22 décembre 2013 ( #FIM, #Ombres d'Esteren (OdE) )

    Une de mes occupations quand je me repose un peu est de me casser la tête sur des options et variantes de conception de système (si, si, c'est un loisir !). Aujourd'hui je me suis demandé : "et si je testais pour voir sur FIM le postulat esterenien d'après...

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